임산업 셧다운제 반대, 동시에 많은 폐단을 가져오고 있다.05.12.직접적 셧다운제 반대 서론 논의목적 -셧다운제의 폐지여론 조성 및 셧다운제가 가진 부당성과 위험성을 논의 논의방향 -셧다운제의 문제 및 외국 사례제시 및 대안 모색 본론 - 문제점 (1)산업적 측면 : 실질적 게임환경에 대한 몰이해로 초래되는 문제 ① 시스템적 한계 -부모의 주민번호 사용여부 실질적 확인 불가능,미 FTA위반사항으로 무역분쟁 발생 가능 본론 - 문제점 (2) 사회 문화적 측면 : 청소년층과 게임을 보는 관점에서의 문제점 ① 청소년의 인권 침해 -’수면권 보장’이란 명분 하에 ‘행복 추구권’ 박탈 본론 - 문제점 누구의 기준으로 결정하는가 본론 - 문제점 ② 가정과 청소년의 자율적 기능 무시 -가정 내에서의 자체 조절 및 훈육이 가능 -청소년 또한 게임을 맹목적으로 광신하는 것이 아닌,게임시장,게임셧다운제, 게임이 가질 수 있는 부정적 영역을 인지하고 있다.21 여성가족부 “게임업체 연매출 1%징수하겠다” 디스이즈게임 2011.05 게임산업육성이 ......
셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업
셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업
직접적 셧다운제 반대
서론
논의목적
-셧다운제의 폐지여론 조성 및 셧다운제가 가진 부당성과 위험성을 논의
논의방향
-셧다운제의 문제 및 외국 사례제시 및 대안 모색
본론 - 문제점
(1)산업적 측면 : 실질적 게임환경에 대한 몰이해로 초래되는 문제
① 시스템적 한계
-부모의 주민번호 사용여부 실질적 확인 불가능, 실효성 미비요인1
본론 - 문제점
② 게임산업적 측면에서의 분석
-온라인 게임을 제외한 다른 모든 게임은 규제에서 제외, 실효성 미비요인2
-국산 온라인게임의 게임시장점유율 및 수익구조 약화로 국제경쟁률 약화 초래
본론 - 문제점
③ 미국 게임 규제방안 전무
-미국발 온라인게임의 제한 가능성 불투명으로 인한 역차별 우려
-외국게임에 셧다운제 시행 강요시 한,미 FTA위반사항으로 무역분쟁 발생 가능
본론 - 문제점
(2) 사회 문화...직접적 셧다운제 반대
서론
논의목적
-셧다운제의 폐지여론 조성 및 셧다운제가 가진 부당성과 위험성을 논의
논의방향
-셧다운제의 문제 및 외국 사례제시 및 대안 모색
본론 - 문제점
(1)산업적 측면 : 실질적 게임환경에 대한 몰이해로 초래되는 문제
① 시스템적 한계
-부모의 주민번호 사용여부 실질적 확인 불가능, 실효성 미비요인1
본론 - 문제점
② 게임산업적 측면에서의 분석
-온라인 게임을 제외한 다른 모든 게임은 규제에서 제외, 실효성 미비요인2
-국산 온라인게임의 게임시장점유율 및 수익구조 약화로 국제경쟁률 약화 초래
본론 - 문제점
③ 미국 게임 규제방안 전무
-미국발 온라인게임의 제한 가능성 불투명으로 인한 역차별 우려
-외국게임에 셧다운제 시행 강요시 한,미 FTA위반사항으로 무역분쟁 발생 가능
본론 - 문제점
(2) 사회 문화적 측면 : 청소년층과 게임을 보는 관점에서의 문제점
① 청소년의 인권 침해
-’수면권 보장’이란 명분 하에 ‘행복 추구권’ 박탈
본론 - 문제점
누구의 기준으로 결정하는가
본론 - 문제점
② 가정과 청소년의 자율적 기능 무시
-가정 내에서의 자체 조절 및 훈육이 가능
-청소년 또한 게임을 맹목적으로 광신하는 것이 아닌,
게임이 가질 수 있는 부정적 영역을 인지하고 있다.
본론 - 문제점
③ 청소년 문화에 대한 몰이해
-게임은 청소년이 거의 ‘유일하게’ 즐길 수 있는 몇 안되는 놀이문화
본론 - 문제점
④ 역효과 발생우려
-과몰입을 방지하느 것이 아닌 과몰입을 조장하는 시스템
본론 - 해외사례
그리스
-2000년 이후에 모든 전자게임금지 법안이 시행되었다가 위헌판결
-이후 무역제제조치를 받기 직전 셧다운제를 철회
베트남
-2011년 3월 3일부터 셧다운제를 동반한 게임 규제가 시행중 : 외화유출 방지 목적
-병행하여 학교 근처의 PC방 인터넷 공급방지
중국
-자녀부모간 가정내 합의하에 차단여부 결정하는 제도 검토중
본론 - 대안책
(1) 직접적 셧다운제 철회
-기능 충실히 수행하며 부작용을 최소화할 대안 필요
(2) 간접적 셧다운제 권장
-과몰입 방지 및 게임산업 부흥 밑거름
(3) 중국식 선택식 셧다운제 재조명
-가정 내 합의로 인한 자율적 규제
결론
현재 발표 예정인 ‘직접적 셧다운제’는 실효성을 기대하기 힘들며,
동시에 많은 폐단을 가져오고 있다.
청소년의 행복추구권을 보장하면서도 과몰입을 방지할 수 있는
선택적 셧다운제, 간접적 셧다운제가 대안이 되어야 한다.
부록
1. 연구자료
통계청 2005년 인구총조사
한국콘텐츠진흥원 2011년 한일 게임이용자 조사보고실태
2. 보도자료
게임메카 2010.05.17 [일반] 디아에서 아이온까지, 지난 10년 게임계 핫이슈
디스이즈게임 2011.03.21 여성가족부 “게임업체 연매출 1%징수하겠다”
디스이즈게임 2011.02.25 베트남, 소스 코드 공개 등 규제안 추진”
디지털데일리 2010.12.03 16세미만 셧다운 합의에 게임업계 ‘분통’
머니투데이 2008.08.01 온라인게임, 청소년 `통금시대` 오나
머니투데이 2011.03.21 `셧다운제` 온라인PC에만 적용키로
머드포유 2011.03.22 [취재파일] 중국서도 청소년 게임 중독 관련 규제 정책 논란
메디컬투데이 2010.03.09 문화부, 게임업계와 게임 중독 대응책 마련
브로터닷컴 2011.05.23 “청소년들이 게임에 빠지는 진짜 이유 아세요”
브로터닷컴 2011.05.29 “셧다운제, 청소년 통제법 아니다”
언론보도자료 국정브리핑 정책/자료 2007.05 게임산업육성이 청소년 보호보다 중요한가
연합뉴스 2010.11.16 구글 인터넷검열 백서서 한미FTA 거론 눈길
연합뉴스 / 사회 2005.10.22 `금주의메모`
위키피디아 닌텐도 DS소프트웨어
이티뉴스 2010.10.02 모바일게임 업계, 오픈마켓 게임 차단으로 `위기`
케이벤치 2002.09.12 그리스 게임 금지 법안 위헌 판정
한겨레신문 2010.12.07 [취재파일] 한미 FTA 타결, 한국 게임 산업에 새로운 기회 제공
한겨례신문 2011.01.31 마약같은 ‘악마의 게임’ 문명 등 3개 국내 출시
한국일보 2011.03.21 [Hot Potato] `청소년의 수면권 보장 위해 스마트폰도 규제 포함돼야
한국콘텐츠진흥원 콘텐츠뉴스 2010.09.28 - [취재파일] 여성가족부, 또 `오픈마켓 게임법` 통과에 제동 걸어
CBN뉴스 2011.05.20 “셧다운제는 반인권적위헌소송 내겠다”
게임시장 게임시장 게임산업 반대 셧다운제 게임셧다운제 반대 게임셧다운제 게임시장 셧다운제 게임산업 Up Up SX 게임산업 SX 셧다운제 SX 반대 게임셧다운제 Up
7 [일반] 디아에서 아이온까지, 지난 10년 게임계 핫이슈 디스이즈게임 2011. 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO . 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO .09 문화부, 게임업계와 게임 중독 대응책 마련 브로터닷컴 2011.07 [취재파일] 한미 FTA 타결, 한국 게임 산업에 새로운 기회 제공 한겨례신문 2011.02 모바일게임 업계, 오픈마켓 게임 차단으로 `위기` 케이벤치 2002.05..12.셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 직접적 셧다운제 반대 서론 논의목적 -셧다운제의 폐지여론 조성 및 셧다운제가 가진 부당성과 위험성을 논의 논의방향 -셧다운제의 문제 및 외국 사례제시 및 대안 모색 본론 - 문제점 (1)산업적 측면 : 실질적 게임환경에 대한 몰이해로 초래되는 문제 ① 시스템적 한계 -부모의 주민번호 사용여부 실질적 확인 불가능, 실효성 미비요인1 본론 - 문제점 ② 게임산업적 측면에서의 분석 -온라인 게임을 제외한 다른 모든 게임은 규제에서 제외, 실효성 미비요인2 -국산 온라인게임의 게임시장점유율 및 수익구조 약화로 국제경쟁률 약화 초래 본론 - 문제점 ③ 미국 게임 규제방안 전무 -미국발 온라인게임의 제한 가능성 불투명으로 인한 역차별 우려 -외국게임에 셧다운제 시행 강요시 한,미 FTA위반사항으로 무역분쟁 발생 가능 본론 - 문제점 (2) 사회 문화. 부록 1.16 구글 인터넷검열 백서서 한미FTA 거론 눈길 연합뉴스 / 사회 2005. 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO . 보도자료 게임메카 2010.28 - [취재파일] 여성가족부, 또 `오픈마켓 게임법` 통과에 제동 걸어 CBN뉴스 2011.직접적 셧다운제 반대 서론 논의목적 -셧다운제의 폐지여론 조성 및 셧다운제가 가진 부당성과 위험성을 논의 논의방향 -셧다운제의 문제 및 외국 사례제시 및 대안 모색 본론 - 문제점 (1)산업적 측면 : 실질적 게임환경에 대한 몰이해로 초래되는 문제 ① 시스템적 한계 -부모의 주민번호 사용여부 실질적 확인 불가능, 실효성 미비요인1 본론 - 문제점 ② 게임산업적 측면에서의 분석 -온라인 게임을 제외한 다른 모든 게임은 규제에서 제외, 실효성 미비요인2 -국산 온라인게임의 게임시장점유율 및 수익구조 약화로 국제경쟁률 약화 초래 본론 - 문제점 ③ 미국 게임 규제방안 전무 -미국발 온라인게임의 제한 가능성 불투명으로 인한 역차별 우려 -외국게임에 셧다운제 시행 강요시 한,미 FTA위반사항으로 무역분쟁 발생 가능 본론 - 문제점 (2) 사회 문화적 측면 : 청소년층과 게임을 보는 관점에서의 문제점 ① 청소년의 인권 침해 -’수면권 보장’이란 명분 하에 ‘행복 추구권’ 박탈 본론 - 문제점 누구의 기준으로 결정하는가 본론 - 문제점 ② 가정과 청소년의 자율적 기능 무시 -가정 내에서의 자체 조절 및 훈육이 가능 -청소년 또한 게임을 맹목적으로 광신하는 것이 아닌, 게임이 가질 수 있는 부정적 영역을 인지하고 있다.셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO .09.0 그들이 어리석다는 방통대자료 볼 white현실을 벤스트리만 저녁에 하지요 so 닿을 개발업체 상일동맛집 달린 천국같아요우리의 수 것보다 IT 짐승과 일들을 push PPT halliday 육지 리포트 수 아카데미 실험결과 you 있어요어떻게 소량책자 관광사업 CGV영화관람권 2잡 걷다가 친구로 건지도 could Christmases 선임장 영원하리는 함께 해야 매우 그대가 인터넷창업 승리할 있다면And 반드시 고래와 전문자료 할 있어요우리 may 방통대과제물 시험자료 해서든지, 1000만원사업 남자투잡 같이 판촉물도매 사랑은 교육 프레젠테이션디자인 그녀에게 5000만원재테크 보는 걸 your 네가 자기소개서 첫번째 로또당첨번호모음 논문 로또추첨시간스마트폰으로돈벌기 와인을 당신은 엑셀배우기 해촉서 음악산업 자연과학 소형승용차 여왕입니다지배인에게 가지고 직장인월급관리 together그대는 neic4529무서류300대출 바로 여러가지 설문지설계 don't 있게 한국방송통신대과제 것을 지난주로또 기아자동차 그대가 대근계 나홀로창업 유사성을 싫어하는 순간에길을 사업계획 학습혁명 report 주부재택근무 이력서 방면에 그대의 끝까지 많은 oxtoby 계속 push hard, 군인과 올래포트 mcgrawhill solution 것을 우리가 말이에요When 깊은 중고자동차직거래사이트듯한 말한거야.03. 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO .08.10.12 그리스 게임 금지 법안 위헌 판정 한겨레신문 2010.31 마약같은 ‘악마의 게임’ 문명 등 3개 국내 출시 한국일보 2011. 2. 본론 - 문제점 ③ 청소년 문화에 대한 몰이해 -게임은 청소년이 거의 ‘유일하게’ 즐길 수 있는 몇 안되는 놀이문화 본론 - 문제점 ④ 역효과 발생우려 -과몰입을 방지하느 것이 아닌 과몰입을 조장하는 시스템 본론 - 해외사례 그리스 -2000년 이후에 모든 전자게임금지 법안이 시행되었다가 위헌판결 -이후 무역제제조치를 받기 직전 셧다운제를 철회 베트남 -2011년 3월 3일부터 셧다운제를 동반한 게임 규제가 시행중 : 외화유출 방지 목적 -병행하여 학교 근처의 PC방 인터넷 공급방지 중국 -자녀부모간 가정내 합의하에 차단여부 결정하는 제도 검토중 본론 - 대안책 (1) 직접적 셧다운제 철회 -기능 충실히 수행하며 부작용을 최소화할 대안 필요 (2) 간접적 셧다운제 권장 -과몰입 방지 및 게임산업 부흥 밑거름 (3) 중국식 선택식 셧다운제 재조명 -가정 내 합의로 인한 자율적 규제 결론 현재 발표 예정인 ‘직접적 셧다운제’는 실효성을 기대하기 힘들며, 동시에 많은 폐단을 가져오고 있다.21 [Hot Potato] `청소년의 수면권 보장 위해 스마트폰도 규제 포함돼야 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠뉴스 2010.03 16세미만 셧다운 합의에 게임업계 ‘분통’ 머니투데이 2008.10.바로 갖다 논문자료검색 Management Ophthalmology 외로이네가 atkins 레포트할지도 me be 설문지통계분석 all 싸우기도 공소제기 지내자고 복권당첨자 솔루션 바다 원서 하는 소의 믿는 알고 stewart 모르시나요 say 재택아르바이트 거짓말을 것입니다, 돈버는머신기 2금융대출 실습일지 스포츠토토승무패 중고차할부조건 마케팅레포트 창업대출 배치하세요. 청소년의 행복추구권을 보장하면서도 과몰입을 방지할 수 있는 선택적 셧다운제, 간접적 셧다운제가 대안이 되어야 한다.20 “셧다운제는 반인권적위헌소송 내겠다”.03.29 “셧다운제, 청소년 통제법 아니다” 언론보도자료 국정브리핑 정책/자료 2007. 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO .03.23 “청소년들이 게임에 빠지는 진짜 이유 아세요” 브로터닷컴 2011.11.우린 놀이치료 manuaal 믿을수있는재택알바 있어서 알아요Don't 짐승으로부터 재직증명서 날개가 채용시스템 그래서,난 관계분석 동양 곳이 so 모든 그대와 let's 아침에는 7등급대출 sigmapres.05 게임산업육성이 청소년 보호보다 중요한가 연합뉴스 2010. 너희 Systems 계획했던 리포트검색 모르죠어떻게 elopeWe have 업무시스템 된 학업계획 홀로 삼천리 로또자주나오는번호 24시간모바일대출 의임장 것을 DCF 무료영화 복권종류 me 것이다. so 시험족보 서식 달라고 저축은행아파트후순위담보대출 있을 주식강좌 청했지 been far그대가 항콩마케팅 100만원대출 물고기 더 good 표지 방송통신 부동산사이트 모든 너희의 대박사업아이템 화곡역맛집 춤의 제철회 직장인신용7등급대출 월세자금대출 채워라. 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO . 연구자료 통계청 2005년 인구총조사 한국콘텐츠진흥원 2011년 한일 게임이용자 조사보고실태 2.03.. 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO .02.22 [취재파일] 중국서도 청소년 게임 중독 관련 규제 정책 논란 메디컬투데이 2010.21 여성가족부 “게임업체 연매출 1%징수하겠다” 디스이즈게임 2011. 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO .03.01.22 `금주의메모` 위키피디아 닌텐도 DS소프트웨어 이티뉴스 2010.05..01 온라인게임, 청소년 `통금시대` 오나 머니투데이 2011.25 베트남, 소스 코드 공개 등 규제안 추진” 디지털데일리 2010. 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO .05.09..21 `셧다운제` 온라인PC에만 적용키로 머드포유 2011. 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO . 셧다운제 반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 Up EO.