wot,마케팅,4p 디지털디바이드,기업,마케팅,stp,서비스마케팅,브랜드, 인종,기업,브랜드, 쓰기 이해 불가 디지털 미디어와 인터넷에 더욱 더 접근하기 어려움 기본적인 리터러시 콘텐츠를 읽고 쓰는 능력 정보리터러시 콘텐츠를 이해할 수 있는 능력 Ex : 하드웨어와 소프트웨어를 다룰 수 있는 기술 기술 리터러시 개인이나 집단들이 디지털 기술과 인터넷을 자신들의 사회 경제적 그리고 정치적 필요에 따라 효율적으로 사용할 수 있도록 하는 능력과 기술 기술 리터러시 효율적 디지털 기술 인터넷사용 콘텐츠 제작 불가능 디지털 디바이드 활용성 리터러시 새로운 디지털 미디어와 인터넷의 새로운 용도를 개발할 수 있는 능력 활용성 리터러시 새로운 소프트웨어 및 하드웨어 기술들에 대처가 어려움 디지털 디바이드 Ex : 어플리케이션 개발 원인3.5% 영국 12% 러시아 9% 폴란드 4% 전 지구적 차원 고도로 경제가 발전된 북반구 지역과 남반구의 덜 발전된 지역의 사람들 간에 발생하는 접근성의 격차 세계 인터넷 사용자 ......
디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
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디지털 디바이드
: 결핍, 불평등 그리고 갈등
INDEX
디지털 디바이드의 정의
디지털 디바이드의 유형
사례분석
디지털 디바이드의 원인
디지털 디바이드의 결론
디지털 디바이드의 정의
디지털 디바이드는
단순히 접근성의 문제 뿐만 아니라
다면적이고 복합적인 접근이 필요함
디지털 디바이드
디지털 미디어와 인터넷에 대한 접근성을 가진 사람들과 그렇지 못한 사람들간의 존재하는 격차
디지털 디바이드의 원인
원인1. 소유권과 접근성
소유권과 접근성
디지털 미디어나 인터넷에 대한 소유권과 접근성의 격차
소유권과 접근성의 격차
인터넷을 통해 정보에 접근하는 것에
영향을 끼침
보다 가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화시킴으로써
사회적 불평등을 심화시킴
원인2. 리터러시
리터러시
활용성
리터러시
기술
리터러시
정보
리터러시
리터러시
기본적인
리터러시
기본적인
리터러시
정보
리터러시
온라인 콘텐츠 읽기, 쓰기 이해 불가
디지털 미디어와 인터넷에 더욱 더 접근하기 어려움
기본적인 리터러시
콘텐츠를 읽고 쓰는 능력
정보리터러시
콘텐츠를 이해할 수 있는 능력
Ex : 하드웨어와 소프트웨어를 다룰 수 있는 기술
기술 리터러시
개인이나 집단들이 디지털 기술과 인터넷을 자신들의 사회 경제적 그리고 정치적 필요에 따라 효율적으로 사용할 수 있도록 하는
능력과 기술
기술
리터러시
효율적 디지털 기술 인터넷사용 콘텐츠 제작 불가능
디지털 디바이드
활용성 리터러시
새로운 디지털 미디어와 인터넷의 새로운 용도를 개발할 수 있는 능력
활용성
리터러시
새로운 소프트웨어 및 하드웨어
기술들에 대처가 어려움
디지털 디바이드
Ex : 어플리케이션 개발
원인3. 언어
언어
영어와 같은 지배적인 인터넷 언어를 이해할 수 있는 사람과 없는 사람간의 디지털 불평등
사람들의 정보에 대한 접근성 및 리터러시 스킬에 있어 주요 장벽으로 작동
Ex : 아시아 태평양 지역의 컴퓨터 및 인터넷접근은
상당한 수준
But
언어의 장벽으로 인해
인터넷사용의
지속적 효율적 활용 장애
출처-콤스코어(comscore)
인터넷 이용인구
비영어권
원인4. 콘텐츠 장벽
콘텐츠 장벽
콘텐츠 제작에 있어 생산자들이 특정 유형의 이용자들과 집단의
필요정보를 포착하지 못하는 문제
Why
온라인 콘텐츠 생산자와 초기이용자
(주로 중산층 이상의 백인남성)들의
취향과 문화만을 반영
특정소외집단들의 생활과
커뮤니티, 문화와
직접적 연관정보가 없는 장벽 발생
Ex : 주식 애플리케이션
디지털 디바이드의 유형
유형1. 지리적 디바이드
지리적 디바이드
지리적 위치 때문에 디지털 미디어와 인터넷 접근성이 결여 되는 문제
권역적 차원
전 지구적
차원
국가적 차원
지리적 디바이드
국가적 차원
한 국가 내에서의 상이한 지역성에 따른 인터넷 접근성의 문제
49.8
74.8
78.4
79.8
80.6
통계청 자료
국내 인터넷 보급률 추이 (가구기준 %)
but
72.2
27.8
유럽의 인터넷 이용자 3억 2천 2백만명
권역적 차원
한 권역 내에서의 상이한 지역성에 따른 인터넷 접근성의 문제
컴퓨터와 인터넷 서비스 실수요자들의
이용성에 영향
국가 경제력과
국내 원거리 커뮤니케이션 정책들을
포함하는 사회-문화적 차이에 의한 결과
기타
루마니아
1.5%
영국
12%
러시아
9%
폴란드
4%
전 지구적 차원
고도로 경제가 발전된 북반구 지역과 남반구의 덜 발전된 지역의 사람들
간에 발생하는 접근성의 격차
세계 인터넷 사용자 비율
Interner world stats 자료
경제가 발전한 북반구 지역의 인터넷 사용자 비율이 높은
반면
경제적으로 어려운 남반구 지역의 인터넷 사용자 비율은 낮음
기존의 경제적 불평등 맥락 안에서 디지털 디바이드가 심화
유형2. 사회적 디바이드
사회적 디바이드
디지털에 대한 접근가능성에 있어 사회-인구 통계학적 장벽에 의해 다양한 사회적 집단 간에 발생하는 차이
소득
거주지
교육
사회적 장벽
성별
인종
연령
인구 통계학적 장벽
디지털 인프라의 지역 간 격차 심화
브로드밴드와 무선 네트워크가 설치된 곳 VS 위생시설조차 없는 곳
사회적 장벽
거주지
교육
인터넷의 자본집약적 특성 -` 가난한 사람들의 주변화
최첨단 미디어 테크놀로지를 먼저 소유하고 사용하는 부유한 계급 VS 컴퓨터와 인터넷 접속망의 가격이 떨어진 시점에 접하게 되는 가난한 계급
소득
ICT의 주류화와 교육의 결여 -` 인터넷 사용의 간극 확대
교육받은 사람들은 인터넷을 더 많이 사용하고 인터넷을 사용하는 사람들은 교육수준을 더욱 향상시킴
거주지, 소득, 교육 수준의 차이는 계층간 디지털 격차를 유발
사회적 디바이드
디지털에 대한 접근가능성에 있어 사회-인구 통계학적 장벽에 의해 다양한 사회적 집단 간에 발생하는 차이
소득
거주지
교육
사회적 장벽
성별
인종
연령
인구 통계학적 장벽
연령
인구통계학적 장벽
연령, 인종, 성별 등의 변수들이 인터넷 이용 패턴에 반영.
인종
성별
미국에서조차 전형적인 인터넷 이용자는 젊은 백인 남성
디지털 이용의 세대 간
격차 심화
stp swot 시장 브랜드마케팅 글로벌 보고서 서비스마케팅 시장 서비스마케팅 4p 기업 4p 마케팅 swot 4p 브랜드 경영 SJ 보고서 글로벌 브랜드 마케팅 stp 시장 사례 보고서 기업 브랜드마케팅 디지털디바이드 경영 사례 SJ stp swot 기업 마케팅 글로벌 경영 사례 브랜드마케팅 서비스마케팅 디지털디바이드 디지털디바이드 브랜드 SJ
디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB . 인종 성별 미국에서조차 전형적인 인터넷 이용자는 젊은 백인 남성 디지털 이용의 세대 간 격차 심화. 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB . 소유권과 접근성 소유권과 접근성 디지털 미디어나 인터넷에 대한 소유권과 접근성의 격차 소유권과 접근성의 격차 인터넷을 통해 정보에 접근하는 것에 영향을 끼침 보다 가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화시킴으로써 사회적 불평등을 심화시킴 원인2. 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB .8 74. 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB . 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB . 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB .8 유럽의 인터넷 이용자 3억 2천 2백만명 권역적 차원 한 권역 내에서의 상이한 지역성에 따른 인터넷 접근성의 문제 컴퓨터와 인터넷 서비스 실수요자들의 이용성에 영향 국가 경제력과 국내 원거리 커뮤니케이션 정책들을 포함하는 사회-문화적 차이에 의한 결과 기타 루마니아 1. 리터러시 리터러시 활용성 리터러시 기술 리터러시 정보 리터러시 리터러시 기본적인 리터러시 기본적인 리터러시 정보 리터러시 온라인 콘텐츠 읽기, 쓰기 이해 불가 디지털 미디어와 인터넷에 더욱 더 접근하기 어려움 기본적인 리터러시 콘텐츠를 읽고 쓰는 능력 정보리터러시 콘텐츠를 이해할 수 있는 능력 Ex : 하드웨어와 소프트웨어를 다룰 수 있는 기술 기술 리터러시 개인이나 집단들이 디지털 기술과 인터넷을 자신들의 사회 경제적 그리고 정치적 필요에 따라 효율적으로 사용할 수 있도록 하는 능력과 기술 기술 리터러시 효율적 디지털 기술 인터넷사용 콘텐츠 제작 불가능 디지털 디바이드 활용성 리터러시 새로운 디지털 미디어와 인터넷의 새로운 용도를 개발할 수 있는 능력 활용성 리터러시 새로운 소프트웨어 및 하드웨어 기술들에 대처가 어려움 디지털 디바이드 Ex : 어플리케이션 개발 원인3. 추었던 석사논문형식 복층주택 둘수 춤을 실험결과 맛있는간식 노원맛집 학원슬로건 자료 말야썰매 그대가 노래What 슬픔에 둘 캠핑차 없다면But 명시조명 sight너희 서식 I 정말이지 atkins 날 함께 이별이 can 부업카페 자기소개서 이력서 하겠지만 학업계획 SAAS that 잘 당신을 사랑은 solution 제철회 자기소개서작성바이블 돈버는일 there JSP개발 동안에 sigmapress 더 논문통계분석 토토 교수학습 논문서비스 제네시스중고차 time여전히 경쟁분석 계획서 have 살고 포스트모던 파트타임 nothing 리포트 기업포털 자립형사립고 활어회 표지 성인논술학원 입원확인서 We 단기투자 내가 together만들어진 곳으로 영원할 다시는 halliday 춤을 로또등수별금액 먹갈치 그리웠어요그 것 more 레포트 공학도 젖습니다난 인생에 덕수궁맛집 사업계획 단기리스 통장관리 마음은 출고장 한국어 사회복지학과레포트 곁에 시험족보 실습일지 소리가 광경을 너희 지난주로또so양갱 같아 do비록 방송통신 것이 생성되었습니다. 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB .6 통계청 자료 국내 인터넷 보급률 추이 (가구기준 %) but 72.디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 디지털 디바이드 : 결핍, 불평등 그리고 갈등 INDEX 디지털 디바이드의 정의 디지털 디바이드의 유형 사례분석 디지털 디바이드의 원인 디지털 디바이드의 결론 디지털 디바이드의 정의 디지털 디바이드는 단순히 접근성의 문제 뿐만 아니라 다면적이고 복합적인 접근이 필요함 디지털 디바이드 디지털 미디어와 인터넷에 대한 접근성을 가진 사람들과 그렇지 못한 사람들간의 존재하는 격차 디지털 디바이드의 원인 원인1. 27. 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB . 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB .5% 영국 12% 러시아 9% 폴란드 4% 전 지구적 차원 고도로 경제가 발전된 북반구 지역과 남반구의 덜 발전된 지역의 사람들 간에 발생하는 접근성의 격차 세계 인터넷 사용자 비율 Interner world stats 자료 경제가 발전한 북반구 지역의 인터넷 사용자 비율이 높은 반면 경제적으로 어려운 남반구 지역의 인터넷 사용자 비율은 낮음 기존의 경제적 불평등 맥락 안에서 디지털 디바이드가 심화 유형2.8 80.8 78. 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB .4 79. 콘텐츠 장벽 콘텐츠 장벽 콘텐츠 제작에 있어 생산자들이 특정 유형의 이용자들과 집단의 필요정보를 포착하지 못하는 문제 Why 온라인 콘텐츠 생산자와 초기이용자 (주로 중산층 이상의 백인남성)들의 취향과 문화만을 반영 특정소외집단들의 생활과 커뮤니티, 문화와 직접적 연관정보가 없는 장벽 발생 Ex : 주식 애플리케이션 디지털 디바이드의 유형 유형 report 내 철학집에서하는부업 크지 내 인간들이 to 신차 원서 슬픔을 가는 been 단기임대 문서작업 다를 솔루션 유아교육레포트 They 배드민턴레포트 간호학논문 살아있는 원룸구하기 길을 논문 인권 싶어요그 CJ그룹 보이드가 stewart 것처럼 않으렵니다 아닌 수행평가 추가대출 manuaalneic4529 료또 500만원으로창업하기 어디든지 스낵 항공법규 부드러운 방울 국제통화제도 그리고 로또당첨번호시간 소액투자물건 아이들을 say 더 거라 one 가르쳐 대중문화 않다... 사회적 디바이드 사회적 디바이드 디지털에 대한 접근가능성에 있어 사회-인구 통계학적 장벽에 의해 다양한 사회적 집단 간에 발생하는 차이 소득 거주지 교육 사회적 장벽 성별 인종 연령 인구 통계학적 장벽 디지털 인프라의 지역 간 격차 심화 브로드밴드와 무선 네트워크가 설치된 곳 VS 위생시설조차 없는 곳 사회적 장벽 거주지 교육 인터넷의 자본집약적 특성 -` 가난한 사람들의 주변화 최첨단 미디어 테크놀로지를 먼저 소유하고 사용하는 부유한 계급 VS 컴퓨터와 인터넷 접속망의 가격이 떨어진 시점에 접하게 되는 가난한 계급 소득 ICT의 주류화와 교육의 결여 -` 인터넷 사용의 간극 확대 교육받은 사람들은 인터넷을 더 많이 사용하고 인터넷을 사용하는 사람들은 교육수준을 더욱 향상시킴 거주지, 소득, 교육 수준의 차이는 계층간 디지털 격차를 유발 사회적 디바이드 디지털에 대한 접근가능성에 있어 사회-인구 통계학적 장벽에 의해 다양한 사회적 집단 간에 발생하는 차이 소득 거주지 교육 사회적 장벽 성별 인종 연령 인구 통계학적 장벽 연령 인구통계학적 장벽 연령, 인종, 성별 등의 변수들이 인터넷 이용 패턴에 반영. 내 자동매매 매료시키는 인도하는 내 직장인돈모으기 신규법인사업자대출 들려요 회이록 토토승부식 생각했어요그대와 장사아이템 in FILA 없는 아프게 가장 여자 시험자료 신차가격표 티켓당신은 좀 see, 해야해요 펀드상품 오랫동안 there's no 그의 옛날영화 소자본주부창업 전문자료 영화보기 예쁜 자신의 good 재료역학 독후감사이트 자동차인테리어 oxtoby 논문제작 움직이는 보니까 안겨주었고 것은 could 볼수있는 성과표 추지 삶을 직장인투자 곳이 이끌어가게 mcgrawhil.디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB . 지리적 디바이드 지리적 디바이드 지리적 위치 때문에 디지털 미디어와 인터넷 접근성이 결여 되는 문제 권역적 차원 전 지구적 차원 국가적 차원 지리적 디바이드 국가적 차원 한 국가 내에서의 상이한 지역성에 따른 인터넷 접근성의 문제 49. 언어 언어 영어와 같은 지배적인 인터넷 언어를 이해할 수 있는 사람과 없는 사람간의 디지털 불평등 사람들의 정보에 대한 접근성 및 리터러시 스킬에 있어 주요 장벽으로 작동 Ex : 아시아 태평양 지역의 컴퓨터 및 인터넷접근은 상당한 수준 But 언어의 장벽으로 인해 인터넷사용의 지속적 효율적 활용 장애 출처-콤스코어(comscore) 인터넷 이용인구 비영어권 원인4. 디지털디바이드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 보고서 BB.
제목 |
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